自己玩点球游戏怎么玩
1、编者按:谈到雷达图,或许大家都会有所印象,在各类的足球网站中就有相关的数据呈现方式,同时在一些电子游戏中亦有类似的图表。那么如人们常用的那种通用型雷达图是否合理呢。著名足球数据分析网站的“老司机”级作者泰德-克努森就认为传统的雷达图显得不够科学和直观,因此他在此基础上特别做出了改进,让我们看一看他的想法。(图)玩过实况足球系列的朋友不会对这种图感到陌生。
2、【雷达图到底是什么这是一种能够将多个数据统计可视化地同时呈现的处理方式。在本文中,我们主要针对的是球员数据统计的雷达图。当然,也有人称这种图为蛛网图,因为它看上去很像是蜘蛛网。【为什么要创建雷达图。
3、表格和柱状图有什么问题吗嗯,让我们先解答第二个问题。表格实际上一点问题也没有,或者说其实对于我和很多其他人来说,我们的大脑都会偏爱处理它呈现的数据。然而你必须要承认的是满是数字的表格显得有些乏味。
4、柱状图相对更好一些,但当我们进行多种不同数据的复合比较的时候,它就会显得分崩离析。而雷达图在这一点做得很好。为什么要创建雷达图。
5、它回答起来相对有些复杂。为什么要制作图表或是进行数据可视化。
自己玩点球游戏怎么玩
1、完整的答案可能会有至少一本书那么多,但简洁一点的回答的话是因为比起一组数字,人们更喜欢这种数据的呈现方式。雷达图是更具吸引力的方式。
2、它呈现的图形是我们的大脑更易接受的。大家对图形都会有一定的反应,当你真正熟悉了解雷达图所呈现的信息以及它呈现的方式的话,那么当你面对同样的话题进行分析时,你对于雷达图的理解一定会比对数字表格的理解效率更高。
3、在雷达图中,根据数据统计所生成的不同图形会对应着不同类型的球员。比如说速度型边锋,盘带型边锋;后置组织核心;射门机器等等。
4、其实此前我曾在写过多篇涉及到这种雷达图的文章,但我还需要在介绍本文的新雷达图之前写一些其与过去标准的差异。在新的雷达图中,各项数据统计的边界是根据近5个赛季,欧洲五大联赛每个位置的球员在每项统计中的前5%和后5%的平均数据而设定的,图中每项数据统计对应的截点都只会在两个边界间移动。此前我们并没有以“一定范围内平均水平”的方式设定边界,因此梅西的雷达图让其他人看起来糟糕无比。
5、我知道此前的那种雷达图其实并没有那么糟,毕竟它完全真实地反映了对比情况,但新的雷达图是绝对更棒的。雷达图设计的思路源于2013年全明星的宣传海报。我认为把这种理念应用到足球领域将会非常有趣,随后在测试中我们发现如果单纯考虑绝对的数据表现的话,梅西会让其他人显得很糟糕。而这也是为什么我在新的雷达图对边界设定了一个平均值的概念,同时也考虑了不同位置球员的数据差异。