副牌游戏怎么玩

副牌游戏怎么玩

1、当下中国已有5亿多的游戏玩家,游戏产业规模1600多亿元,但是要去问一个普通的外国玩家,他可知道有什么中国产的电子游戏,却未必能答得上来。但不知不觉中,一款华夏先贤们留下的游戏,作为国粹和人文瑰宝已悄然流传海外,不仅在犹太人中风行一时,曾成为美国华尔街金融工商精英们私人聚会的话题,也被新加坡总理作为展示亲民立场的巧妙手段。而在其起源地中国,它更是一种生活方式,被一代代人传承。

2、这游戏,嗯……就是麻将。看到这儿,可能有人会忍不住掀桌:麻将算什么游戏啊。

3、可麻将与电子游戏的区别,仅在于更加传统,出现年代更为悠久罢了。假如一个电子游戏玩家出生在百年前,他可能就是个麻将玩家——像毛主席和蒋介石,便都是真正的麻将高手。毛主席说过,中国对世界有三大贡献,中医、《红楼梦》和麻将。他会一边打牌一边思考国家大事,从麻将的排列组合里找辩证法,还用麻将术语做过统战工作。

4、而蒋介石早在上海滩,就已经把麻将练得炉火纯青,在与冯玉祥和阎锡山混战时,还通过牌局成功拉拢了军阀孙殿英。不过也正如毛主席所说,麻将的流行范围,还真不仅限于华人圈。透过下面这些以「麻将」为主题的电子游戏,或许会让你有更深的认识。

5、追本溯源,麻将的鼻祖通常被认为是明代的「叶子」,也有「昆山牌」、「蜡牌」等别称,此时已出现万、索、钱三门,即当代麻将中的万、条、筒。到了清代,「叶子」进化发展为所谓的「三十色纸牌」,不但玩法众多,有各式旁类别枝,更重要是出现了「天、地、人、和」,即当代麻将的「东、南、西、北」。

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1、现代麻将在清朝末年已经出现,但这一时期麻将牌并无统一标准,字牌与花牌形制种类繁多,仅美国自然历史博物馆,就拥有十余种1875年左右的麻将藏品。直到1894年甲午战争时期,麻将才出现了具体的文字记载,此时被称为「麻雀」。

2、彼时,日本人通过明治维新改造社会、变革国家,刚有点成绩就走上战争的不归路,要和全世界对赌自家的百年国运。与此同时,麻将也东渡日本。

3、因此,麻将在日本至今仍被称之为「麻雀」,假名则为「マージャン」。在一战结束后,麻将已经完善并且有了体系标准。日式麻雀只是游戏规则上的变化,而非麻将形制上的变化。在中国的演变也同样是规则上的,大多数集中在对字牌,东南西北风和中发白,花牌,春夏秋冬梅兰竹菊,百搭牌,财神、猫、老鼠、聚宝盆,的取舍弃留。

4、在日本,麻将不仅有段位,还有所谓的「日本一决定战」。二战后,日本人的对外扩张最终失败,麻将反而在岛国攻城略地、节节胜利。电子游戏诞生后,麻将等棋牌游戏,作为已成熟的游戏形式,且拥有广泛的受众基础,只需要稍微转化下形式,也就能顺理成章地进入市场,无论是在街机、家用机、掌机,或者手机和平板电脑之类的移动平台。1978年《太空入侵者》登陆街机平台,并且取得不俗战绩,宣告日本人开始大规模进军游戏产业。

5、作为早期游戏产业的霸权国家,以及日本人对麻将的狂热,顺理成章地造就了大批麻将游戏,这又反过来让更多人接触麻将,培养了更多的麻将爱好者。《麻雀》通常被视为「世界首款麻将题材的游戏」,但严格说来这款游戏并非「麻将游戏」,而是采用了麻将门类字牌的打砖块游戏,是对《快打砖块,》类游戏的仿效。左上为游戏截图,右上用了反色对比,白圈为弹球,红圈为弹射板。

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